feat: Migración completa de SnatchGame a Nuxt 4
- Creado nuevo proyecto Nuxt 4 con estructura app/ - Servidor Colyseus separado para evitar problemas con decoradores - Migrado GameRoom y toda la lógica del juego - Implementado cliente con composables useGameClient - Panel de administración funcional - Componentes Vue migrados (HomeScreen, GameScreen, PlayerCard, etc) - Configuración para ejecutar ambos servidores (npm run dev:all)
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395
nuxt-snatchgame/app/pages/admin.vue
Normal file
395
nuxt-snatchgame/app/pages/admin.vue
Normal file
@@ -0,0 +1,395 @@
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<template>
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<div class="admin-dashboard">
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<div class="dashboard-header">
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<h1>Panel de Administración - Snatch Game</h1>
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<div class="connection-status" :class="{ connected: isConnected }">
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{{ isConnected ? '🟢 Conectado' : '🔴 Desconectado' }}
|
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</div>
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</div>
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<div class="dashboard-content">
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<!-- Statistics Cards -->
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<div class="stats-grid">
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<div class="stat-card">
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<h3>Jugadores Conectados</h3>
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<div class="stat-value">{{ stats.connectedPlayers }}</div>
|
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</div>
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<div class="stat-card">
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||||
<h3>Juegos Activos</h3>
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<div class="stat-value">{{ stats.activeGames }}</div>
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</div>
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<div class="stat-card">
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||||
<h3>Ronda Actual</h3>
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<div class="stat-value">{{ stats.currentRound }}</div>
|
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</div>
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<div class="stat-card">
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||||
<h3>Estado del Juego</h3>
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||||
<div class="stat-value">{{ gameStateDisplay }}</div>
|
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</div>
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</div>
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<!-- Control Panel -->
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<div class="control-panel">
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<h2>Controles del Juego</h2>
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<div class="controls-grid">
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<button @click="pauseGame" class="control-btn pause">
|
||||
⏸️ Pausar Juego
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</button>
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<button @click="resumeGame" class="control-btn resume">
|
||||
▶️ Reanudar Juego
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</button>
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<button @click="advanceRound" class="control-btn advance">
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⏭️ Avanzar Ronda
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</button>
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<button @click="previousRound" class="control-btn previous">
|
||||
⏮️ Retroceder Ronda
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</button>
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<button @click="kickAllPlayers" class="control-btn danger">
|
||||
🚫 Expulsar a Todos
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</button>
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</div>
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</div>
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<!-- Players List -->
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<div class="players-section">
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<h2>Jugadores Activos ({{ stats.players.length }})</h2>
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<div v-if="stats.players.length === 0" class="no-players">
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||||
No hay jugadores conectados
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</div>
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<div v-else class="players-grid">
|
||||
<div v-for="player in stats.players" :key="player.id" class="player-admin-card">
|
||||
<div class="player-info">
|
||||
<h4>{{ player.name }}</h4>
|
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<div class="player-details">
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||||
<span>Sala: {{ player.roomId?.substring(0, 8) || 'N/A' }}</span>
|
||||
<span>Rol: {{ player.producerRole }}</span>
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||||
<span>Puntos: {{ player.points }}</span>
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</div>
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<div class="player-tokens">
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||||
<span>🦃 {{ player.tokens.turkeys }}</span>
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<span>☕ {{ player.tokens.coffee }}</span>
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||||
<span>🌽 {{ player.tokens.corn }}</span>
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</div>
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</div>
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||||
<button @click="kickPlayer(player.id)" class="kick-btn">
|
||||
Expulsar
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</button>
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</div>
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</div>
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</div>
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<!-- Rooms List -->
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||||
<div class="rooms-section">
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||||
<h2>Salas Activas ({{ stats.rooms.length }})</h2>
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<div v-if="stats.rooms.length === 0" class="no-rooms">
|
||||
No hay salas activas
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</div>
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<div v-else class="rooms-grid">
|
||||
<div v-for="room in stats.rooms" :key="room.roomId" class="room-card">
|
||||
<h4>Sala: {{ room.roomId.substring(0, 8) }}</h4>
|
||||
<div class="room-details">
|
||||
<span>Jugadores: {{ room.players }}/{{ room.maxPlayers }}</span>
|
||||
<span>Estado: {{ room.locked ? 'Cerrada' : 'Abierta' }}</span>
|
||||
<span>Fase: {{ room.metadata?.gamePhase || 'N/A' }}</span>
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||||
</div>
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||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
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</div>
|
||||
</div>
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||||
</template>
|
||||
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||||
<script setup lang="ts">
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||||
import { onMounted, computed } from 'vue'
|
||||
import { useAdminService } from '~/composables/useAdminService'
|
||||
|
||||
const adminService = useAdminService()
|
||||
const stats = computed(() => adminService.stats.value)
|
||||
const isConnected = computed(() => adminService.isConnected.value)
|
||||
|
||||
const gameStateDisplay = computed(() => {
|
||||
const state = stats.value.gameState
|
||||
switch (state) {
|
||||
case 'waiting_for_players': return 'Esperando jugadores'
|
||||
case 'in_progress': return 'En progreso'
|
||||
case 'paused': return 'Pausado'
|
||||
default: return state
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
onMounted(() => {
|
||||
adminService.connect()
|
||||
})
|
||||
|
||||
const pauseGame = async () => {
|
||||
try {
|
||||
const result = await adminService.pauseGame()
|
||||
console.log('Game paused:', result)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Failed to pause game:', error)
|
||||
alert('Error al pausar el juego')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const resumeGame = async () => {
|
||||
try {
|
||||
const result = await adminService.resumeGame()
|
||||
console.log('Game resumed:', result)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Failed to resume game:', error)
|
||||
alert('Error al reanudar el juego')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const advanceRound = async () => {
|
||||
try {
|
||||
const result = await adminService.advanceRound()
|
||||
console.log('Round advanced:', result)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Failed to advance round:', error)
|
||||
alert('Error al avanzar la ronda')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const previousRound = async () => {
|
||||
try {
|
||||
const result = await adminService.previousRound()
|
||||
console.log('Round went back:', result)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Failed to go to previous round:', error)
|
||||
alert('Error al retroceder la ronda')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const kickPlayer = async (playerId: string) => {
|
||||
if (!confirm(`¿Estás seguro de expulsar al jugador ${playerId}?`)) return
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const result = await adminService.kickPlayer(playerId)
|
||||
console.log('Player kicked:', result)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Failed to kick player:', error)
|
||||
alert('Error al expulsar al jugador')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const kickAllPlayers = async () => {
|
||||
if (!confirm('¿Estás seguro de expulsar a TODOS los jugadores?')) return
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const result = await adminService.kickAllPlayers()
|
||||
console.log('All players kicked:', result)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Failed to kick all players:', error)
|
||||
alert('Error al expulsar a todos los jugadores')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<style scoped>
|
||||
.admin-dashboard {
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
background: linear-gradient(135deg, #1e3c72 0%, #2a5298 100%);
|
||||
color: white;
|
||||
padding: 2rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dashboard-header {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
align-items: center;
|
||||
margin-bottom: 2rem;
|
||||
padding-bottom: 1rem;
|
||||
border-bottom: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dashboard-header h1 {
|
||||
margin: 0;
|
||||
font-size: 2rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.connection-status {
|
||||
padding: 0.5rem 1rem;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.connection-status.connected {
|
||||
background: rgba(76, 175, 80, 0.2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dashboard-content {
|
||||
max-width: 1400px;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.stats-grid {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr));
|
||||
gap: 1.5rem;
|
||||
margin-bottom: 2rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.stat-card {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
padding: 1.5rem;
|
||||
backdrop-filter: blur(10px);
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.stat-card h3 {
|
||||
margin: 0 0 1rem 0;
|
||||
font-size: 1rem;
|
||||
opacity: 0.9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.stat-value {
|
||||
font-size: 2rem;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
color: #ffd700;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-panel {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
padding: 2rem;
|
||||
margin-bottom: 2rem;
|
||||
backdrop-filter: blur(10px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-panel h2 {
|
||||
margin: 0 0 1.5rem 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.controls-grid {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr));
|
||||
gap: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-btn {
|
||||
padding: 1rem;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1rem;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: all 0.3s ease;
|
||||
color: white;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-btn.pause {
|
||||
background: rgba(255, 193, 7, 0.8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-btn.resume {
|
||||
background: rgba(76, 175, 80, 0.8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-btn.advance, .control-btn.previous {
|
||||
background: rgba(33, 150, 243, 0.8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-btn.danger {
|
||||
background: rgba(244, 67, 54, 0.8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-btn:hover {
|
||||
transform: translateY(-2px);
|
||||
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
||||
filter: brightness(1.1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.players-section, .rooms-section {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
padding: 2rem;
|
||||
margin-bottom: 2rem;
|
||||
backdrop-filter: blur(10px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.players-section h2, .rooms-section h2 {
|
||||
margin: 0 0 1.5rem 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-players, .no-rooms {
|
||||
text-align: center;
|
||||
padding: 2rem;
|
||||
opacity: 0.7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.players-grid {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(300px, 1fr));
|
||||
gap: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.player-admin-card {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
padding: 1rem;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
align-items: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.player-info h4 {
|
||||
margin: 0 0 0.5rem 0;
|
||||
font-size: 1.1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.player-details {
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 1rem;
|
||||
font-size: 0.9rem;
|
||||
opacity: 0.9;
|
||||
margin-bottom: 0.5rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.player-tokens {
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 0.75rem;
|
||||
font-size: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.kick-btn {
|
||||
padding: 0.5rem 1rem;
|
||||
background: rgba(244, 67, 54, 0.8);
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 6px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: all 0.3s ease;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.kick-btn:hover {
|
||||
background: rgba(244, 67, 54, 1);
|
||||
transform: translateY(-1px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.rooms-grid {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(250px, 1fr));
|
||||
gap: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.room-card {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
padding: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.room-card h4 {
|
||||
margin: 0 0 0.5rem 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.room-details {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: 0.25rem;
|
||||
font-size: 0.9rem;
|
||||
opacity: 0.9;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
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