modificada la logica de juego e interfaz para acomodarse a su objetivo real. llevado a un punto de al menos 3 jugadores simultaneos

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# 🎮 SnatchGame
[![Version](https://img.shields.io/badge/version-0.0.1--alpha-orange.svg)](https://github.com/username/snatchgame)
[![Version](https://img.shields.io/badge/version-0.0.5--alpha-orange.svg)](https://github.com/username/snatchgame)
[![License](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](LICENSE)
[![Node.js](https://img.shields.io/badge/node-%3E%3D18.0.0-green.svg)](https://nodejs.org/)
[![Vue.js](https://img.shields.io/badge/vue-3.0+-brightgreen.svg)](https://vuejs.org/)
[![Colyseus](https://img.shields.io/badge/colyseus-0.16+-purple.svg)](https://colyseus.io/)
Un juego multijugador en tiempo real de velocidad de clicks, construido con **Colyseus.io** y **Vue 3** para redes locales.
Un juego multijugador educativo que simula la evolución de instituciones y cooperación, basado en el **"Snatch Game"** de **Elinor Ostrom**. Construido con **Colyseus.io** y **Vue 3** para redes locales.
> ⚠️ **Proyecto en desarrollo** - Actualmente en fase Alpha (v0.0.1-alpha)
> ⚠️ **Proyecto en desarrollo** - Actualmente en fase Alpha (v0.0.5-alpha)
## 🚀 Características
## 🎓 Sobre el Juego
- **🌐 Multijugador en tiempo real** - Hasta 8 jugadores simultáneos
- **⚡ Sincronización instantánea** - Estado compartido con Colyseus.io
- **🔥 Juego de velocidad** - Compite presionando el botón más rápido
- **📱 Responsive** - Funciona en desktop y móvil
- **🛠️ Sistema de debugging** - Logs configurables para desarrollo
- **🎯 Red local** - Sin dependencias de internet
- **📊 UI de administración** - Panel para monitorear partidas
**Snatch or Share** es una simulación interactiva que permite a los participantes experimentar cómo las reglas, la confianza y los arreglos institucionales afectan la cooperación en intercambios descentralizados. Basado en el trabajo de la Nobel de Economía **Elinor Ostrom** sobre gobernanza de recursos comunes.
## 🎯 Cómo Jugar
### 🎯 Objetivos Educativos
- Demostrar la evolución de instituciones en el intercambio
- Experimentar con diferentes sistemas de gobernanza
- Entender el rol de la confianza en la cooperación
- Aplicar conceptos de teoría de juegos en tiempo real
1. **Únete a una partida** - Presiona "Unirse a partida"
2. **Espera jugadores** - Mínimo 2 jugadores para comenzar
3. **¡Click Battle!** - Presiona el botón gigante lo más rápido posible
4. **Compite** - Ve el scoreboard en tiempo real
## 🚀 Características del Juego
- **👥 Multijugador exacto** - Salas de exactamente 3 jugadores
- **🎭 Roles únicos** - Productor de Pavos, Café o Maíz
- **⚡ Tiempo real** - Sincronización instantánea con Colyseus.io
- **🔄 Sistema de intercambio** - Ofertas, negociaciones y "snatch"
- **📊 Cálculo automático** - Puntuación basada en tokens
- **📱 Responsive** - Interfaz optimizada para desktop y móvil
- **🎯 Red local** - Funciona completamente offline
- **📈 Progresión por rondas** - 5 rondas con reglas evolutivas
## 🎮 Cómo Jugar
### Preparación
1. **Únete a una sala** - Exactamente 3 jugadores requeridos
2. **Rol asignado** - Recibes un rol de productor único al azar
3. **Tokens iniciales** - Comienzas con 5 tokens de tu tipo
### Mecánicas de Juego
1. **Haz ofertas** - Click en otros jugadores para ofertar
2. **Responde ofertas** - Acepta, rechaza o haz "snatch"
3. **Acumula puntos** - Tokens propios = 1pt, ajenos = 2pts
4. **Estrategia** - Coopera o compite según las reglas de la ronda
### Progresión (5 Rondas)
- **Ronda 1-2**: Estado de naturaleza (sin reglas)
- **Ronda 3**: Reglas contraproductivas
- **Ronda 4**: Normas sociales (shame tokens)
- **Ronda 5**: Gobernanza institucional (juez rotativo)
## 🛠️ Stack Tecnológico
@@ -59,17 +82,18 @@ cd snatchgame
### 2. Instalar dependencias
```bash
# Instalar todas las dependencias automáticamente
npm run install:all
# O manualmente:
# Servidor
cd server
npm install
cd server && npm install
# Cliente
cd ../client
npm install
# Cliente
cd ../client && npm install
# Admin (opcional)
cd ../admin
npm install
# Admin (próximamente)
cd ../admin && npm install
```
## 🚀 Ejecución
@@ -99,8 +123,8 @@ npm run dev
### URLs de desarrollo
- **Cliente**: http://localhost:3000
- **Servidor**: http://localhost:2567
- **Admin**: http://localhost:3001
- **Servidor**: http://localhost:2567
- **Admin**: http://localhost:3001 (próximamente)
### Producción
```bash
@@ -111,16 +135,25 @@ npm run build
docker-compose up -d
```
## 🎮 Demo
## 🎮 Interfaz del Juego
### Pantalla Principal
![Home Screen](docs/images/home-screen.png)
### Vista Desktop
- **Layout de 2 columnas**: Jugadores a la izquierda, ofertas a la derecha
- **Jugador actual prominente**: Tarjeta grande en la parte inferior
- **Otros jugadores compactos**: Tarjetas pequeñas y clickeables
- **Panel de ofertas**: Scroll customizado con ofertas en tiempo real
### Esperando Jugadores
![Waiting Screen](docs/images/waiting-screen.png)
### Vista Móvil
- **Layout vertical**: Jugadores arriba, ofertas abajo
- **Formulario modal**: Ofertas en modal flotante
- **Botones optimizados**: +/- táctiles para cantidades
- **Scroll adaptativo**: Altura limitada con navegación suave
### Jugando
![Game Screen](docs/images/game-screen.png)
### Componentes Principales
- **PlayerCard**: Información de jugador con tokens y puntos
- **TradeOfferCard**: Ofertas con acciones (Accept/Reject/Snatch)
- **MakeOfferForm**: Formulario con botones +/- intuitivos
- **OfferModal**: Modal flotante para crear ofertas dirigidas
## ⚙️ Configuración
@@ -187,24 +220,38 @@ npm run test:e2e
```
snatchgame/
├── 📁 server/ # Colyseus.io backend
├── 📁 server/ # Colyseus.io backend
│ ├── src/
│ │ ├── rooms/ # Game rooms
│ │ ├── schema/ # Data schemas
│ │ ── index.ts # Entry point
│ └── package.json
├── 📁 client/ # Vue 3 frontend
│ │ ├── rooms/
│ │ │ └── GameRoom.ts # Lógica principal del juego
│ │ ── app.config.ts # Configuración Colyseus
│ └── index.ts # Entry point
│ └── README.md # Documentación del servidor
├── 📁 client/ # Vue 3 frontend
│ ├── src/
│ │ ├── components/ # Vue components
│ │ ├── services/ # Game client & logger
│ │ ├── types/ # Auto-generated types
│ │ ├── components/ # Componentes Vue
│ │ │ ├── Game.vue # Componente principal
│ │ │ ├── PlayerCard.vue
│ │ │ ├── TradeOfferCard.vue
│ │ │ ├── MakeOfferForm.vue
│ │ │ ├── ScrollableOffers.vue
│ │ │ └── OfferModal.vue
│ │ ├── services/ # Game client & logger
│ │ │ ├── gameClient.ts
│ │ │ └── logger.ts
│ │ ├── types/ # Auto-generated types
│ │ │ ├── GameState.ts
│ │ │ ├── Player.ts
│ │ │ ├── TradeOffer.ts
│ │ │ └── TokenInventory.ts
│ │ └── main.ts
── package.json
├── 📁 admin/ # Admin dashboard
├── 📁 docs/ # Documentation
├── 🐳 docker-compose.yml
├── 📋 CLAUDE.md # Development guide
── 📖 README.md # This file
── server.js # Express server (producción)
│ └── README.md # Documentación del cliente
├── 📁 admin/ # Admin dashboard (próximamente)
├── 🎮 gameRules.md # Reglas del juego detalladas
├── 🐳 docker-compose.yml # Orquestación Docker
── 📋 CLAUDE.md # Guía de desarrollo
└── 📖 README.md # Este archivo
```
## 🤝 Contribuir
@@ -268,13 +315,30 @@ npm run start
## 📋 Roadmap
- [ ] 🎨 Themes y customización
- [ ] 🏆 Sistema de logros
- [ ] 📊 Estadísticas detalladas
- [ ] 🔊 Efectos de sonido
### Funcionalidades del Juego
- [x] 🎮 Ronda 1: Estado de naturaleza (completado)
- [ ] 🎭 Ronda 2-5: Implementar reglas evolutivas
- [ ] 👨‍⚖️ Sistema de Judge rotativo
- [ ] 😔 Shame tokens y penalizaciones
- [ ] 📊 Estadísticas por ronda
- [ ] 🏆 Sistema de puntuación final
### Mejoras de UI/UX
- [x] 📱 Layout responsivo optimizado
- [x] 🎯 Formulario con botones +/-
- [x] 🔄 Scroll customizado para ofertas
- [ ] 🎨 Themes y customización visual
- [ ] 🔊 Efectos de sonido y feedback
- [ ] ⚡ Animaciones de transición
- [ ] 📊 Gráficos y visualizaciones
### Infraestructura
- [ ] 📈 UI de administración completa
- [ ] 🐳 Docker en producción
- [ ] 📱 PWA support
- [ ] 🌍 Multi-idioma
- [ ] 🔒 Sistema de autenticación
- [ ] 🌍 Multi-idioma (EN/ES)
- [ ] 🔒 Sistema de salas privadas
- [ ] 📄 Exportar resultados (PDF/CSV)
## 📄 Licencia